不要单调要平衡 神鬼世界别走传奇的老路
发表时间:2011-04-02作者:编辑:莫下雨来源:网络神兽交易
不要单调要平衡 神鬼世界别走传奇的老路
第一,我非常欣赏这里的每天任务系统基本没时间限制这点非常好但是弊端来了就是一部分人会找不到人下副本组队过任务就是时间不集中都分散了造成的建议:把副本都可以改成单人模式奖励减少难度降低就行了 PS:这个不改掉队的人越来越多流失的玩家也越来越多就算再有时间的玩家也会玩出疲劳感来不说将来就说现在公测区现在BOOS都没人去打BOOS为什么那么厉害一个人不能打非要组队我拼血不行吗?建议把BOOS难度降低 不要把西方的团队带到我们东方这种个人英雄主义的思维里来那样是行不通的一个游戏做不了任务完不成副本打不了BOOSPK能P的起来? 第二,生产(生活技能)从自面理解都知道是通过采集挖掘制造等等手段去完成这个生活技能哥想问个问题为什么把杀怪的材料也融合到生活技能里去本来生产够慢的还要去收集材料挂材料等等把一个简单的生活技能搞的如此烦琐如此高难度如果把生产升到20级挂个几年?不是所有的人和犀利哥传说哥那样每天泡在那17,18个小时考虑下没时间的玩家如何去玩你的游戏强烈建议把生产改成纯粹的生产通过采集场里的一切完成 第三,宝宝融合问题我想问下父母是第一代父母生下你的时候你是第二代你结婚生子后是第三代以此类推但我发现这里貌似不是这样50级第一次融合那叫第二代父母要第二胎了70级融合叫第三代什么逻辑? 有了2代的好宝宝在把一代拉扯到70级去下三代你认为有那么多白痴会去做这个事而且是一个渺茫未知的事都不知道3代什么属性垃圾了不是白搞了建议:2代开重生次数限制就行了(这样也能增加你们的收入不是)2代下3代3代不能重生这样才对别把喜欢搞宝宝的玩家磨灭了这样改后属性加成也高了人物也就厉害了不是吗? 第四,说下游戏趋向问题现在玩家就那么多游戏天天在出自然人越来越少留住现有的人吸引更多的人一个游戏没了吸引力还有什么?人玩游戏不是游戏玩人不能叫人累着了是来娱乐的不是来找负担的现在好多游戏为什么没人了 就是因为定点定时的任务副本活动太多了早上8点到晚上10点不间断有些主要的不去还不成难道人是为了游戏而活着老百姓不用吃饭不用上班不用生活天天蹲点守候(现实吗?)给游戏掏钱的还是那些上班族有工作有事干的人(富二代就不谈了)学生就更没时间和金钱了所以让游戏保持下平衡至少说每天把基本的任务副本下了和有时间的玩家的差距拉的不要太远这样别人才有信心玩下去 总结:游戏要简单不要太单调职业要平衡不要不公平生活中找娱乐娱乐中找兴趣有了兴趣才有发展 |
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