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神鬼世界 各职业特点与技能攻略解析

发表时间:2011-04-08作者:mrjayhui编辑:mrjayhui来源:未知神兽交易
  1。魔剑 以前的魔剑基本就是属于魔法职业的战士 与战士一看控制限制群技近乎一样 看点仅仅在于两个结界的加减成和降低疗效对医生的克制 当然在追求物防的神鬼里面 输出是相当可观 在加上被设计成第2血牛 团战表现不俗 单挑是能力和任何职业火拼 弱点是攻击偏低 物防

  4。骑士 后期是怎么都打不死 要死了逃跑是怎么也留不住 群架最后被打 单挑磨得人不想打

  更改不大 依然强势 不过很多追求爆发的朋友不太喜欢 但是不得不承认骑士的强大 同时也是最适合不花钱的玩家 抗坝子 硬伤和牧师相同 值得一提的是我和朋友神鬼传奇单挑 我牧师他骑士 有次我们打了接近一个小时没分出胜负

  价值:团队A+ 个人A+ 展望:无 关键词:物理抗性 无敌 乘胜追击 圣神霸体

  5。法师 纯RMB支持职业

  改技能后 更是厚积薄发 绝对高输出 绝对大控制 可是没有RMB秒不到人 高耗蓝 那么等待自己的只会是灭亡 顺便一提的是现在似乎又回到了全民贫蓝时代。 RMB王道职业 可惜是法系 很多老板不喜欢。

  价值:RMB SS 展望:更加RMB 关键词:除了血少和物理攻击低还有什么弱点?

  6。弓 神鬼世界人气王

  更改不大 职业特性确实很过分 风筝流的可耻程度令人发指 移动速度加60 这 这 这。。。我看到这技能 久久不语 各种限制烦不胜烦 命中全职业第一 还有短时间高爆发技能。。。 如此逆天的远程职业 物理攻击居然第2高 。。。 所谓血少那只是个笑话 宝石是不会歧视任何一个职业的 只要秒不死弓 其他近战只能悲剧 那么对远程呢 奶妈就不说了 注定是弓最后逃跑 死是不可能的 那法师呢? 怎么说呢 弓其实真的不太会晕人,所以。。。。。。能跑就跑吧 值得一说的是那两个陷阱 对人物效果不大了 所以团战价值么。。。也许115的炮轰会很有用

  价值:团体A- 个人S 展望:团体A 关键词:你只是我手中的一只风筝

  7。刺客 我一直怀疑完美改低爆的动机是想刺客们去体验一下幸运的妙用

  说实在的 世界的各种改动无一不在说明 从个人英雄主义到团体合作的转型 刺客的技能单体最强爆发 动不动就给人两下 还加那么多爆 还加那么多攻速 物理上限更是无人能及

  可是。。。完美你让刺客退下神坛就算了 还把他踢那么远 刺客的特色就是对单体的打击 出了弓这么无耻的职业 你还把双目失明改没了我是真一点也看不懂 虽然加强了禁锢 可我们需要的是持续限制时间啊! 定点技能有用吗?增加刺客生存能力。。。 唯一那击穿那持续掉血的垃圾属性改没了

  刺客的回归注定是不可能了 世界少了很多加百分比属性的东西 只希望以后大家攻击高点再高点 防御高点再高点 我们好玩玩幸运。。。

  价值:以前个人S 团体A+ (是唯一因为个人能力提高团体能力的 弓不行 弓只是相对S 刺客以前是绝对S)

  现在:个人A+ 团体B+ 展望:个人回归S 关键词:说天下大势合久必分

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